定位: 戰士 / 對抗路 | 強度: T3 | 操作難度: 中等難度 | 勝率: 49.6%
核心被動: 羽刃迴旋
目標較遠時,影普攻會迴旋扔出飛刃,收回飛刃後,才可繼續遠程攻擊。影可在飛刃即將收回時,提前使用普攻,加速向前,並立即回彈飛刃再次攻擊。連續回彈飛刃,每次都會提升傷害。
目標較近時,影會進入近戰狀態,提高攻擊頻率。
每次普攻會對目標疊加印記,目標遭到【翎羽風暴】命中時,會受到額外傷害。
招牌大招: 最後的狂舞
影對附近敵人造成傷害,增加移速。同時影會進入4秒不屈狀態,獲得臨時生命值。
若影在3技能非冷卻期陣亡,則影會緩緩復活,對附近敵人造成傷害,並使得3技能進入冷卻。
被動:之後升級本技能,會增加【翎羽風暴】和近戰普攻的傷害,若臨時生命值消耗殆盡,則會提前結束不屈狀態。
一句話理解 影: 對抗路戰坦,線上穩住就是贏。4級前注意對方打野動向,有大招後可以考慮支援中路或配合打野入侵。團戰裡你要做的事是開團或保後排,不是追人頭。