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Yango HOK Build & Guide
B對抗路

元歌 Yango 出裝、裝備、銘文與克制

元歌 Yango 是 對抗路 的 Tier B 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。

勝率 48.2%選取 0.3%禁用 0.1%

直接答案

元歌 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽

國際服

更新: 2026-07-23

編輯校對: HOKMeta

定位與難度

對抗路 · 刺客 · Tier B · Medium

目前數據

48.2% WR · 0.3% Pick · 0.1% Ban

核心三件

強者破軍、碎星錘、宗師之力

最佳銘文

5級:異變、5級:隱匿、5級:鷹眼

召喚師技能

閃現

強勢對局

拉普拉普、阿塔、桑啟

克制風險

后羿、妲己、安琪拉

資料可信度

來源: 官方每日勝率統計 + HOKMeta 編輯校對

最後驗證: 2026-07-23

公開資料: API 文件

版本: S15 (June 2026)

編輯: HOKMeta

狀態: 國際服資料校對

元歌 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 對抗路 節奏;面對 拉普拉普、阿塔、桑啟 時更容易發揮,遇到 后羿、妲己、安琪拉 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。

排位速讀

元歌 懶人結論

梯度 B48.2% 勝率對抗路

元歌:元歌和傀儡攻擊可獲得英雄碎片並回復生命值,後續可使用50個英雄碎片召喚出對應英雄。。

快速結論

元歌 目前是 對抗路 的 B 梯度選擇,勝率 48.2%。

Occult Arts - Umbra → Occult Arts - Zhi Chu Luan → Occult Arts - Shadow Crucifixion → weave basic attacks. Weave basic a

核心三件套

強者破軍

碎星錘

宗師之力

適合選出

敵方核心缺少可靠保護,且邊路能幫你建立前期野區節奏。

謹慎選出

主要威脅:后羿、妲己、安琪拉。

查看完整克制頁對位筆記、優勢目標,以及克制 元歌 的英雄。

30 天數據趨勢

最近 30 天勝率、出場率與禁用率

用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。

勝率

目前 48.17%

7 日變化 +0.02 pts
30 日變化 -0.97 pts

出場率

目前 0.33%

7 日變化 0.00 pts
30 日變化 -0.08 pts

禁用率

目前 0.05%

7 日變化 -0.01 pts
30 日變化 -0.08 pts

趨勢判讀

元歌 目前勝率 48.17%,30 日變化 -0.97 pts,7 日變化 +0.02 pts。

勝率 正在下滑,變化 -0.97 pts。

出場率 正在下滑,變化 -0.08 pts。

禁用率 正在下滑,變化 -0.08 pts。

版本原因

目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動。

工具

測試 元歌 傷害與出裝

用傷害計算器看連招輸出,或並排對比兩套出裝再調整排位配置。

元歌 最佳出裝

六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。

出裝思路

元歌 核心需求為 物攻、冷卻、穿透,出裝與銘文應對應技能與被動收益。

被動: 元歌和傀儡攻擊可獲得英雄碎片並回復生命值,後續可使用50個英雄碎片召喚出對應英雄。
物攻冷卻穿透

銘文: 銘文優先 物攻、冷卻、穿透,配合被動與技能成長曲線。

共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。

Recommended item build order
#裝備金幣屬性理由
1
強者破軍
2,540g+150點攻擊+5%減冷卻時間 高額攻擊符合 冷卻 需求 — 被動-破軍 — 對生命值低於50%的敵人額外造成30%傷害
2
碎星錘
2,080g+90點攻擊+700點生命值+7.5%移速 打坦克用符合 穿透 需求 — 被動-破甲 — 增加30%物理穿透
3
宗師之力
2,100g+55點攻擊+20%暴擊+600點生命值…… 強化普攻符合 暴擊 需求 — 被動-強擊 — 使用技能後增加12%移速,持續2秒,並使5秒內的下次普攻額外造成(80%{ad})點物理傷害
4
無盡戰刃
2,110g+120點攻擊+20%暴擊 高額暴擊傷害符合 暴擊 需求 — 被動-無盡 — 獲得20%暴擊效果,每2%暴擊增加1%暴擊效果,最多不超過50%
5
賢者的庇護
2,280g+900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次
6
不動・天穹
3,280g+80點攻擊+150點物防+10%冷卻時間縮減 暫時增加免傷符合 冷卻 需求 — 被動-殘廢 — 技能對首位命中的敵方英雄造成10%~20%減速,並使其對自己的傷害降低20%,持續3秒

銘文與召喚師技能

Arcana and battle spell setup
欄位選擇效果
主系5級:異變5級:異變:物攻 — 物理攻擊力+2
銘文 25級:隱匿5級:隱匿:物攻 — 物理攻擊力+1.6
銘文 35級:鷹眼5級:鷹眼:物攻 — 物理攻擊力+0.9
召喚師技能閃現依對局在克制區塊調整。

技能詳解

技能加點

二技能 → 一技能 → 祕術・散(優先滿二技能)

祕術・紙雛鸞 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。祕術・影 次之補傷害。祕術・散 有就點。

被動

祕術・操控

元歌和傀儡攻擊可獲得英雄碎片並回復生命值,後續可使用50個英雄碎片召喚出對應英雄。

一技能

祕術・影

元歌擲出傀儡對路徑敵人造成傷害和擊飛,並開始操縱傀儡。

二技能

祕術・紙雛鸞

元歌擲出暗器對路徑敵人造成傷害。

大招

祕術・散

元歌立即消失並解控,短暫延遲後位移到另一個位置。

連招

  1. 1. 常規換血

    Occult Arts - Umbra → Occult Arts - Zhi Chu Luan → Occult Arts - Shadow Crucifixion → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.

    適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前

  2. 2. 全力開

    技能全交後接 祕術・散,敵方逃生技能已交

    適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排

克制與對局

🏛️ Camp 官方克制關係

來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。

元歌 克制

敵方已選這些英雄時,可考慮選 元歌。

元歌 被克制

敵方已有這些英雄時,慎選 元歌 或考慮禁用。

同職業對比

  • 元歌 vs 花木蘭(刺客,B 梯度):花木蘭 選取 0.3% / 勝率 50.7%。花木蘭 全球勝率約高 2.5%。 要 對抗路 身份選 元歌;要 對抗路 熟練度選 花木蘭。

玩法與排位技巧

對線期

在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。

團戰定位

等隊友硬控再交全套秒後排,被集火用位移或閃現撤出。

高分段(鑽石+)

元歌 全球 Tier B(勝率 48.2%)——高分局僅建議順風對局或絕活。 全球勝率低於 49%——高分局常避開,除非補陣容缺口。

相關決策

繼續研究 元歌

元歌 2026 出裝常見問題

快速確認 元歌 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。

元歌 2026 最佳出裝是什麼?

元歌 2026 推薦走 對抗路,核心出裝是 強者破軍、碎星錘、宗師之力、無盡戰刃、賢者的庇護、不動・天穹。銘文優先 5級:異變、5級:隱匿、5級:鷹眼,召喚師技能通常選 閃現。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。

元歌 最強銘文怎麼帶?

元歌 推薦銘文是 5級:異變、5級:隱匿、5級:鷹眼。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。

元歌 第一件裝備應該出什麼?

元歌 通常優先做 強者破軍,因為第一件裝備要先支撐 對抗路 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。

元歌 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?

先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。

元歌 最怕哪些英雄或陣容?

元歌 較怕 后羿、妲己、安琪拉。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。

元歌 應該走哪一路?

元歌 主要定位是 刺客,推薦分路是 對抗路。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。

克制選人工具