

拉普拉普 Lapulapu 出裝、裝備、銘文與克制
拉普拉普 Lapulapu 是 遊走 的 Tier B 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
拉普拉普 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-07-23
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
遊走 · 坦克 · Tier B · Easy
目前數據
55.1% WR · 0.4% Pick · 0.0% Ban
核心三件
影忍之足、近衛・形昭、不祥徵兆
最佳銘文
5級:宿命、5級:調和、5級:虛空
召喚師技能
閃現
強勢對局
蒙犽、盧雅那、伽羅
克制風險
孫悟空、宮本武藏、雲纓
資料可信度
拉普拉普 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 遊走 節奏;面對 蒙犽、盧雅那、伽羅 時更容易發揮,遇到 孫悟空、宮本武藏、雲纓 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
拉普拉普 懶人結論
拉普拉普:拉普拉普為自身和附近血量最少的友方英雄強化雙防。。
快速結論
拉普拉普 目前是 遊走 的 B 梯度選擇,勝率 55.1%。
Torrential Blade → Island's Blessing → Raging Sea → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for pas
核心三件套
影忍之足
近衛・形昭
不祥徵兆
適合選出
射手需要保護或開戰鋪墊,且隊友能跟上第一波控制。
謹慎選出
主要威脅:孫悟空、宮本武藏、雲纓。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 55.15%
出場率
目前 0.37%
禁用率
目前 0.02%
趨勢判讀
拉普拉普 目前勝率 55.15%,30 日變化 -0.14 pts,7 日變化 -0.12 pts。
勝率 正在下滑,變化 -0.14 pts。
出場率 正在下滑,變化 -0.07 pts。
禁用率 正在下滑,變化 -0.01 pts。
版本原因
S15: 調整技能傷害
拉普拉普 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
拉普拉普 核心需求為 生存、移速,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 拉普拉普為自身和附近血量最少的友方英雄強化雙防。
銘文: 銘文優先 生存、移速,配合被動與技能成長曲線。
共 2 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Roaming。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 700g | +100點物防+50點法防+50點移速 減少物理傷害 | 符合 移速 需求 — 被動-神速 — 獲得50點移速 | |
| 2 | 2,080g | +1200點生命值+7.5%移速 光環強化生存 | 符合 生存 需求 — 主動-見影 — 施放一道探照光波,對1200點範圍值內的敵方造成4次傷害,每次造成目前生命值3%傷害並附帶25%~50%減速,探照光波會在範圍內繼續殘留2秒,期間也會提供視野並短暫暴露隱身單位,同時對進入的敵人造成傷害和減速 | |
| 3 | 2,020g | +300點物防+1200點生命值 受擊時將敵人減速 | 符合 生存 需求 — 被動-寒鐵 — 受到傷害後,減少攻擊者20%~40%攻速和7.5%~15%移速,持續2.5秒 | |
| 4 | 2,020g | +300點法防+1100點生命值 吸收法術傷害 | 符合 生存 需求 — 被動-迷霧 — 每隔15秒獲得400~800(+7%額外HP)點吸收法術傷害護盾 | |
| 5 | 2,030g | +150點物防+900點生命值+7.5%冷卻時間+10%韌性 群體控制 | 符合 生存 需求 — 被動-冰甲 — 提升10%韌性,當自身受到除了壓制外的硬控以外,同時獲得(10%HP)護盾值,持續5秒 | |
| 6 | 2,450g | +1800點生命值+160點物防+80點法防 提高額外生命值 | 符合 生存 需求 — 被動-天命 — 提高4%HP |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:宿命 | 5級:宿命:生存 — 攻速+1% |
| 銘文 2 | 5級:調和 | 5級:調和:生存 — 最大生命值+45 |
| 銘文 3 | 5級:虛空 | 5級:虛空:生存 — 最大生命值+37.5 |
| 召喚師技能 | 閃現 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
一技能 → 二技能 → 浪起雲湧
先滿主要換血技能,再 海島之祝 補功能,浪起雲湧 有就點。
被動
海獸的認可
拉普拉普為自身和附近血量最少的友方英雄強化雙防。
一技能
驚濤之刃
拉普拉普對範圍內敵人造成傷害和減速。
二技能
海島之祝
拉普拉普朝指定方向位移,對路徑上的敵人造成傷害和擊飛。
大招
浪起雲湧
拉普拉普劈開大地,對範圍內敵人造成傷害和擊飛。劈開後的大地持續對敵人造成傷害和減速。
連招
1. 常規換血
Torrential Blade → Island's Blessing → Raging Sea → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 遊走 小規模團戰或搶目標前
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 拉普拉普 vs 劉禪(坦克,A 梯度):劉禪 選取 0.9% / 勝率 49.5%。Camp 數據 拉普拉普 對 劉禪 勝率約 +5.7%。 要 遊走 身份選 拉普拉普;要 遊走 熟練度選 劉禪。
- 拉普拉普 vs 張飛(坦克,A 梯度):張飛 選取 0.8% / 勝率 48.9%。Camp 數據 拉普拉普 對 張飛 勝率約 +6.3%。 要 遊走 身份選 拉普拉普;要 遊走 熟練度選 張飛。
玩法與排位技巧
對線期
幫射手推線後轉中路找機會。射手無逃生時暴君前要回線。
團戰定位
隊友能跟上時開團切後排,並為射手擋技能。
高分段(鑽石+)
拉普拉普 全球 Tier B(勝率 55.1%)——高分局僅建議順風對局或絕活。 Camp 數據勝率偏高——未被硬克制時可優先考慮。
相關決策
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拉普拉普 2026 出裝常見問題
快速確認 拉普拉普 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。
拉普拉普 2026 最佳出裝是什麼?
拉普拉普 2026 推薦走 遊走,核心出裝是 影忍之足、近衛・形昭、不祥徵兆、魔女斗篷、冰霜衝擊、霸者重裝。銘文優先 5級:宿命、5級:調和、5級:虛空,召喚師技能通常選 閃現。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。
拉普拉普 最強銘文怎麼帶?
拉普拉普 推薦銘文是 5級:宿命、5級:調和、5級:虛空。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
拉普拉普 第一件裝備應該出什麼?
拉普拉普 通常優先做 影忍之足,因為第一件裝備要先支撐 遊走 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
拉普拉普 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
拉普拉普 最怕哪些英雄或陣容?
拉普拉普 較怕 孫悟空、宮本武藏、雲纓。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
拉普拉普 應該走哪一路?
拉普拉普 主要定位是 坦克,推薦分路是 遊走。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。