

項羽 Xiang Yu 出裝、裝備、銘文與克制
項羽 Xiang Yu 是 對抗路 的 Tier A 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
項羽 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-07-23
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
對抗路 · 坦克 · Tier A · Easy
目前數據
51.0% WR · 0.7% Pick · 0.0% Ban
核心三件
冰痕之握、血魔之怒、不死鳥之眼
最佳銘文
5級:宿命、5級:調和、5級:狩獵
召喚師技能
閃現
強勢對局
達摩、亞瑟
克制風險
韓信、鍾馗、瀾
資料可信度
項羽 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 對抗路 節奏;面對 達摩、亞瑟 時更容易發揮,遇到 韓信、鍾馗、瀾 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
項羽 懶人結論
項羽:項羽生命值過低時獲得減傷。 項羽使用技能獲得強化普攻。。
快速結論
項羽 目前是 對抗路 的 A 梯度選擇,勝率 51.0%。
Righteous Fervor → No Retreat → Hegemon's Slash → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passi
核心三件套
冰痕之握
血魔之怒
不死鳥之眼
適合選出
陣容缺少前排,需要有人在物件團率先開戰。
謹慎選出
主要威脅:韓信、鍾馗、瀾。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 51.00%
出場率
目前 0.74%
禁用率
目前 0.04%
趨勢判讀
項羽 目前勝率 51.00%,30 日變化 -0.52 pts,7 日變化 0.00 pts。
勝率 正在下滑,變化 -0.52 pts。
出場率 正在上升,變化 +0.04 pts。
禁用率 基本持平。
版本原因
目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動。
項羽 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
項羽 核心需求為 普攻特效、生存,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 項羽生命值過低時獲得減傷。
銘文: 銘文優先 普攻特效、生存,配合被動與技能成長曲線。
共 3 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,060g | +60點攻擊+300點物防+10%減冷卻時間…… 強化普攻減速 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-強擊 — 使用技能後,5秒內的下次普攻對範圍內敵人額外造成210~420點物理傷害,並減少15%~30%移速(遠程點攻擊減速效果減半),持續0.5秒 | |
| 2 | 2,180g | +75點攻擊+900點生命值 犧牲生命值換取護盾值 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-狂怒 — 普攻額外造成(1.5%%HP)物理傷害,當自己生命值低於50%時,該傷害提升25%~50% | |
| 3 | 2,020g | +180點法防+90點物防+1350點生命值…… 增加回血效果 | 符合 生存 需求 — 被動-血統 — 每次損失10%生命值,生命值回復效果增加5% | |
| 4 | 2,050g | +35點攻擊+210點物防+900點生命值 能抗能打 | 符合 生存 需求 — 被動-無畏 — 每次受到傷害後,自身增加1%傷害與移速(受到英雄傷害疊加2層),持續3秒,最多10層 | |
| 5 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 6 | 3,350g | +75點攻擊+900點生命值 犧牲生命值換取護盾值 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-狂怒 — 普攻額外造成(1.5%%HP)物理傷害,當自己生命值低於50%時,該傷害提升37.5%~75% |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:宿命 | 5級:宿命:生存 — 攻速+1% |
| 銘文 2 | 5級:調和 | 5級:調和:生存 — 最大生命值+45 |
| 銘文 3 | 5級:狩獵 | 5級:狩獵:攻速 — 攻速+1% |
| 召喚師技能 | 閃現 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
一技能 → 二技能 → 霸王斬
先滿主要換血技能,再 破釜沉舟 補功能,霸王斬 有就點。
被動
陷陣之志
項羽生命值過低時獲得減傷。 項羽使用技能獲得強化普攻。
一技能
無畏衝鋒
項羽向前衝撞將敵人擊退,結束時上挑造成擊飛效果和傷害,並獲得強化普攻。
二技能
破釜沉舟
項羽使附近範圍內敵人減速,並弱化其輸出能力,同時造成傷害。自身獲得強化普攻和加速。
大招
霸王斬
項羽施法期間獲得霸體和不屈效果,期間免疫死亡。對指定朝向的敵人造成傷害,對近處敵人造成額外傷害和暈眩。 項羽生命值越低傷害越高。
連招
1. 常規換血
Righteous Fervor → No Retreat → Hegemon's Slash → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 項羽 vs 夏侯惇(坦克,S 梯度):夏侯惇 選取 1.7% / 勝率 53.3%。夏侯惇 全球勝率約高 2.3%。 要 對抗路 身份選 項羽;要 對抗路 熟練度選 夏侯惇。
- 項羽 vs 鎧(坦克,S 梯度):鎧 選取 1.7% / 勝率 51.0%。鎧 全球勝率約高 0.0%。 要 對抗路 身份選 項羽;要 對抗路 熟練度選 鎧。
玩法與排位技巧
對線期
在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。
團戰定位
隊友能跟上時開團切後排,並為射手擋技能。
高分段(鑽石+)
項羽 高分局 A 梯度可用,勝率 51.0%——適合單練或克制位。
相關決策
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項羽 2026 出裝常見問題
快速確認 項羽 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。
項羽 2026 最佳出裝是什麼?
項羽 2026 推薦走 對抗路,核心出裝是 冰痕之握、血魔之怒、不死鳥之眼、暴烈之甲、賢者的庇護、侵略・怒魂。銘文優先 5級:宿命、5級:調和、5級:狩獵,召喚師技能通常選 閃現。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。
項羽 最強銘文怎麼帶?
項羽 推薦銘文是 5級:宿命、5級:調和、5級:狩獵。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
項羽 第一件裝備應該出什麼?
項羽 通常優先做 冰痕之握,因為第一件裝備要先支撐 對抗路 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
項羽 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
項羽 最怕哪些英雄或陣容?
項羽 較怕 韓信、鍾馗、瀾。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
項羽 應該走哪一路?
項羽 主要定位是 坦克,推薦分路是 對抗路。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。