

瀾 Lam 出裝、裝備、銘文與克制
瀾 Lam 是 打野 的 Tier S 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
瀾 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-07-23
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
打野 · 刺客 · Tier S · Medium
目前數據
48.8% WR · 1.1% Pick · 0.5% Ban
核心三件
抵抗之靴、反傷刺甲、魔女斗篷
最佳銘文
5級:異變、5級:紅月、5級:隱匿
召喚師技能
懲擊
強勢對局
呂布、鍾無艷、項羽
克制風險
艾琳、張良、盧雅那
資料可信度
瀾 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 打野 節奏;面對 呂布、鍾無艷、項羽 時更容易發揮,遇到 艾琳、張良、盧雅那 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
瀾 懶人結論
瀾:普攻和技能對生命值較低的目標造成額外真實傷害。。
快速結論
瀾 目前是 打野 的 S 梯度選擇,勝率 48.8%。
Wavebreaker → Space Split → Death From Below → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive
核心三件套
抵抗之靴
反傷刺甲
魔女斗篷
適合選出
你需要當前優先級高的 打野 選擇,且陣容能圍繞主要強勢期展開。
謹慎選出
主要威脅:艾琳、張良、盧雅那。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 48.78%
出場率
目前 1.14%
禁用率
目前 0.51%
趨勢判讀
瀾 目前勝率 48.78%,30 日變化 +0.59 pts,7 日變化 0.00 pts。
勝率 正在上升,變化 +0.59 pts。
出場率 正在上升,變化 +0.19 pts。
禁用率 正在上升,變化 +0.11 pts。
版本原因
S15: 提升技能傷害和回復值
瀾 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
瀾 核心需求為 普攻特效、生存,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 普攻和技能對生命值較低的目標造成額外真實傷害。
銘文: 銘文優先 普攻特效、生存,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Jungling。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 700g | +100點法防+50點物防+50點移速 減少被控時間 | 符合 冷卻 需求 — 被動-神速 — 獲得50點移速 | |
| 2 | 2,020g | +45點攻擊+300點物防 +700點生命值反彈傷害 | 反彈傷害 支撐你的 生存 方向。 | |
| 3 | 2,020g | +300點法防+1100點生命值 吸收法術傷害 | 符合 生存 需求 — 被動-迷霧 — 每隔15秒獲得400~800(+7%額外HP)點吸收法術傷害護盾 | |
| 4 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 5 | 2,060g | +75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命 | 符合 生存 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒 | |
| 6 | 2,060g | +90點攻擊+150點法防+600點生命值 增加法術防禦 | 符合 生存 需求 — 被動-破魔 — 獲得(50%{ad})法術防禦,最多不超過250點 |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:異變 | 5級:異變:物攻 — 物理攻擊力+2 |
| 銘文 2 | 5級:紅月 | 5級:紅月:攻速 — 攻速+1.6% |
| 銘文 3 | 5級:隱匿 | 5級:隱匿:物攻 — 物理攻擊力+1.6 |
| 召喚師技能 | 懲擊 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
二技能 → 一技能 → 處決(優先滿二技能)
斷空 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。破浪 次之補傷害。處決 有就點。
被動
狩獵
普攻和技能對生命值較低的目標造成額外真實傷害。
一技能
破浪
進入下潛狀態,再次使用會突進並造成傷害。 下潛狀態位於河道時,則沒有時間限制。增加移動速度,附近敵方英雄生命過低會額外增加移動速度。
二技能
斷空
對附近敵人造成傷害,自身獲得印記並回復生命值。 普攻消耗印記,額外具有突進和回復生命值的效果。 下潛狀態2技能額外具有突進效果。
大招
處決
朝指定方向投擲匕首,短暫延遲後突進至匕首位置。將沿途敵人拉至終點並造成傷害。 下潛狀態:取消出招動作和技能延遲。
連招
1. 常規換血
Wavebreaker → Space Split → Death From Below → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 打野 小規模團戰或搶目標前
2. 全力開
技能全交後接 處決,敵方逃生技能已交
適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 瀾 vs 孫悟空(刺客,S 梯度):孫悟空 選取 1.6% / 勝率 50.3%。孫悟空 全球勝率約高 1.5%。 要 打野 身份選 瀾;要 打野 熟練度選 孫悟空。
- 瀾 vs 宮本武藏(刺客,A 梯度):宮本武藏 選取 1.0% / 勝率 50.3%。宮本武藏 全球勝率約高 1.5%。 要 打野 身份選 瀾;要 打野 熟練度選 宮本武藏。
玩法與排位技巧
對線期
清到四級再抓最沒逃生的一路。中下路推線後搶暴君。
團戰定位
等隊友硬控再交全套秒後排,被集火用位移或閃現撤出。
高分段(鑽石+)
瀾 為國際服高分局(鑽石+)Tier S 常規選人——值得練熟上分。 禁用率 0.5%——高分房常被 Ban,請準備同職業備選。 全球勝率低於 49%——高分局常避開,除非補陣容缺口。
相關決策
繼續研究 瀾
瀾 2026 出裝常見問題
快速確認 瀾 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。
瀾 2026 最佳出裝是什麼?
瀾 2026 推薦走 打野,核心出裝是 抵抗之靴、反傷刺甲、魔女斗篷、賢者的庇護、名刀・司命、破魔刀。銘文優先 5級:異變、5級:紅月、5級:隱匿,召喚師技能通常選 懲擊。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。
瀾 最強銘文怎麼帶?
瀾 推薦銘文是 5級:異變、5級:紅月、5級:隱匿。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
瀾 第一件裝備應該出什麼?
瀾 通常優先做 抵抗之靴,因為第一件裝備要先支撐 打野 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
瀾 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
瀾 最怕哪些英雄或陣容?
瀾 較怕 艾琳、張良、盧雅那。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
瀾 應該走哪一路?
瀾 主要定位是 刺客,推薦分路是 打野。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。