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Mai Shiranui HOK Build & Guide
A中路

不知火舞 Mai Shiranui 出裝、裝備、銘文與克制

不知火舞 Mai Shiranui 是 中路 的 Tier A 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。

勝率 48.4%選取 0.7%禁用 0.1%

直接答案

不知火舞 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽

國際服

更新: 2026-07-23

編輯校對: HOKMeta

定位與難度

中路 · 刺客 · Tier A · Medium

目前數據

48.4% WR · 0.7% Pick · 0.1% Ban

核心三件

抵抗之靴、虛無法杖、噬神之書

最佳銘文

5級:夢魘、5級:凶兆、5級:輪迴

召喚師技能

閃現

強勢對局

蒼、拉普拉普、阿塔

克制風險

萊西奧、夏洛特、狄仁傑

資料可信度

來源: 官方每日勝率統計 + HOKMeta 編輯校對

最後驗證: 2026-07-23

公開資料: API 文件

版本: S15 (June 2026)

編輯: HOKMeta

狀態: 國際服資料校對

不知火舞 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 中路 節奏;面對 蒼、拉普拉普、阿塔 時更容易發揮,遇到 萊西奧、夏洛特、狄仁傑 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。

排位速讀

不知火舞 懶人結論

梯度 A48.4% 勝率中路

不知火舞:定期強化普攻,造成傷害並具有突進和擊退效果。 使用強化普攻或技能後可進行翻滾並增加移動速度。。

快速結論

不知火舞 目前是 中路 的 A 梯度選擇,勝率 48.4%。

HISHOU RYUUENJIN → KACHOUSEN → CHOU HISSATSU SHINOBI-BACHI → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill cast

核心三件套

抵抗之靴

虛無法杖

噬神之書

適合選出

陣容需要中路清線、物件消耗,或開戰前穩定控制。

謹慎選出

主要威脅:萊西奧、夏洛特、狄仁傑。

查看完整克制頁對位筆記、優勢目標,以及克制 不知火舞 的英雄。

30 天數據趨勢

最近 30 天勝率、出場率與禁用率

用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。

勝率

目前 48.36%

7 日變化 +0.73 pts
30 日變化 -0.70 pts

出場率

目前 0.69%

7 日變化 -0.04 pts
30 日變化 -0.07 pts

禁用率

目前 0.12%

7 日變化 -0.01 pts
30 日變化 -0.03 pts

趨勢判讀

不知火舞 目前勝率 48.36%,30 日變化 -0.70 pts,7 日變化 +0.73 pts。

勝率 正在下滑,變化 -0.70 pts。

出場率 正在下滑,變化 -0.07 pts。

禁用率 正在下滑,變化 -0.03 pts。

版本原因

目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動。

工具

測試 不知火舞 傷害與出裝

用傷害計算器看連招輸出,或並排對比兩套出裝再調整排位配置。

不知火舞 最佳出裝

六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。

出裝思路

不知火舞 核心需求為 物攻、冷卻、穿透,出裝與銘文應對應技能與被動收益。

被動: 定期強化普攻,造成傷害並具有突進和擊退效果。
物攻冷卻穿透

銘文: 銘文優先 物攻、冷卻、穿透,配合被動與技能成長曲線。

共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Mid Lane。

Recommended item build order
#裝備金幣屬性理由
1
抵抗之靴
700g+100點法防+50點物防+50點移速 減少被控時間符合 冷卻 需求 — 被動-神速 — 獲得50點移速
2
虛無法杖
2,040g+210點法攻+500點生命值+5%減冷卻時間 打坦克用符合 冷卻 需求 — 被動-破滅 — 增加45%法術穿透
3
噬神之書
2,060g+160點法攻 +24%法術吸血 +750點生命值吸血拉長冷卻時間符合 冷卻 需求 — 被動-法術轉化 — 每2%法術吸血額外提供1%冷卻時間縮減
4
夢魘之牙
2,040g+240點法攻+7.5%減冷卻時間+7.5%移速 減少敵人回血符合 冷卻 需求 — 被動-重傷 — 普攻/技能命中敵人後降低其35%生命值回復和吸血效果,持續2.5秒
5
賢者的庇護
2,280g+900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次
6
名刀・司命
2,060g+75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒

出裝變體

不知火舞 不同對局怎麼改裝

先用推薦六神裝建立核心曲線,再根據敵方前排、後排爆發與強開壓力調整最後幾個槽位。

穩定預設

核心路線

抵抗之靴 -> 虛無法杖 -> 噬神之書 -> 夢魘之牙 -> 賢者的庇護 -> 名刀・司命

先照這套完成 不知火舞 的主要輸出 / 生存曲線,再依敵方陣容換最後 1-2 格。

反坦 / 打前排

核心路線

抵抗之靴 -> 虛無法杖 -> 噬神之書

遇到高血量前排時,保留穿透、持續輸出或反坦裝備,不要只追求秒後排。

爆發 / 抓後排

核心路線

抵抗之靴 -> 虛無法杖 -> 噬神之書

敵方後排缺位移時,可偏向爆發和進場節奏,打完第一套要能安全撤出。

保命 / 防強開

核心路線

抵抗之靴 -> 虛無法杖 -> 噬神之書

控制鏈多時,提前補容錯裝,確保進場後不會被第一波集火秒掉。

銘文與召喚師技能

Arcana and battle spell setup
欄位選擇效果
主系5級:夢魘5級:夢魘:物攻 — 法術攻擊力+4.2
銘文 25級:凶兆5級:凶兆:物攻 — 法術攻擊力+4.2
銘文 35級:輪迴5級:輪迴:物攻 — 法術攻擊力+2.4
召喚師技能閃現依對局在克制區塊調整。

技能詳解

技能加點

二技能 → 一技能 → 超必殺忍蜂(優先滿二技能)

花蝶扇 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。飛翔龍炎陣 次之補傷害。超必殺忍蜂 有就點。

被動

必殺忍蜂

定期強化普攻,造成傷害並具有突進和擊退效果。 使用強化普攻或技能後可進行翻滾並增加移動速度。

一技能

飛翔龍炎陣

向前衝鋒造成傷害並擊飛目標區域敵人,命中目標會回復能量。

二技能

花蝶扇

發射扇子造成傷害和減速,同時減少目標法術防禦。命中目標會回復能量。命中後還會對目標身後最近的一個單位,造成法術傷害。

大招

超必殺忍蜂

向前衝刺造成傷害並擊退,減少目標物理攻擊,命中目標會回復能量。

連招

  1. 1. 常規換血

    HISHOU RYUUENJIN → KACHOUSEN → CHOU HISSATSU SHINOBI-BACHI → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.

    適用場景: 中路 小規模團戰或搶目標前

  2. 2. 全力開

    技能全交後接 超必殺忍蜂,敵方逃生技能已交

    適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排

克制與對局

🏛️ Camp 官方克制關係

來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。

不知火舞 克制

敵方已選這些英雄時,可考慮選 不知火舞。

不知火舞 被克制

敵方已有這些英雄時,慎選 不知火舞 或考慮禁用。

同職業對比

  • 不知火舞 vs 上官婉兒(刺客,B 梯度):上官婉兒 選取 0.5% / 勝率 48.3%。Camp 數據 不知火舞 對 上官婉兒 勝率約 +0.0%。 要 中路 身份選 不知火舞;要 中路 熟練度選 上官婉兒。

玩法與排位技巧

對線期

控首波線少吃免費消耗。二至四波推線後跟打野遊走邊路。

團戰定位

等隊友硬控再交全套秒後排,被集火用位移或閃現撤出。

高分段(鑽石+)

不知火舞 高分局 A 梯度可用,勝率 48.4%——適合單練或克制位。 全球勝率低於 49%——高分局常避開,除非補陣容缺口。

版本記錄

不知火舞 近期版本變動

依官方每日勝率統計與 HOKMeta 同步資料整理;目前頁面按 S15 (June 2026) 與最新英雄快照解讀。

20250124數值增強2025-01-24T02:00:29Z

降低2技能的冷卻時間,略微削弱傷害

「讓不知火舞有更多嘗試2技能的機會,同時削弱了傷害降低對手被秒殺的體驗。」

20240925數值增強2024-09-25T03:24:02Z

降低2技能和3技能的能量消耗

目前不知火舞即使在能量全滿時,也會因為技能未命中而無法施放完整連招,我們稍微調降能量消耗來緩解這種情況。

相關決策

繼續研究 不知火舞

不知火舞 2026 出裝常見問題

快速確認 不知火舞 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。

不知火舞 2026 最佳出裝是什麼?

不知火舞 2026 推薦走 中路,核心出裝是 抵抗之靴、虛無法杖、噬神之書、夢魘之牙、賢者的庇護、名刀・司命。銘文優先 5級:夢魘、5級:凶兆、5級:輪迴,召喚師技能通常選 閃現。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。

不知火舞 最強銘文怎麼帶?

不知火舞 推薦銘文是 5級:夢魘、5級:凶兆、5級:輪迴。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。

不知火舞 第一件裝備應該出什麼?

不知火舞 通常優先做 抵抗之靴,因為第一件裝備要先支撐 中路 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。

不知火舞 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?

先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。

不知火舞 最怕哪些英雄或陣容?

不知火舞 較怕 萊西奧、夏洛特、狄仁傑。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。

不知火舞 應該走哪一路?

不知火舞 主要定位是 刺客,推薦分路是 中路。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。

克制選人工具