

老夫子 Fuzi 出裝、裝備、銘文與克制
老夫子 Fuzi 是 對抗路 的 Tier B 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
老夫子 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-07-23
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
對抗路 · 戰士 · Tier B · Medium
目前數據
51.5% WR · 0.4% Pick · 0.1% Ban
核心三件
純淨蒼穹、冰霜衝擊、魔女斗篷
最佳銘文
5級:宿命、5級:狩獵、5級:鷹眼
召喚師技能
閃現
強勢對局
米萊狄、露娜、不知火舞
克制風險
夏洛特、后羿、馬可波羅
資料可信度
老夫子 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 對抗路 節奏;面對 米萊狄、露娜、不知火舞 時更容易發揮,遇到 夏洛特、后羿、馬可波羅 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
老夫子 懶人結論
老夫子:普攻命中5次後強化自身。 強化期間增加攻擊和移動速度,每次普攻命中額外造成真實傷害,並減少1、2技能冷卻。。
快速結論
老夫子 目前是 對抗路 的 B 梯度選擇,勝率 51.5%。
Corporal Punishment → Intuition → Sage's Might → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passiv
核心三件套
純淨蒼穹
冰霜衝擊
魔女斗篷
適合選出
你需要邊線壓力、耐打小規模碰撞,或切入敵方後排的威脅。
謹慎選出
主要威脅:夏洛特、后羿、馬可波羅。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 51.55%
出場率
目前 0.39%
禁用率
目前 0.05%
趨勢判讀
老夫子 目前勝率 51.55%,30 日變化 -1.97 pts,7 日變化 -0.27 pts。
勝率 正在下滑,變化 -1.97 pts。
出場率 正在下滑,變化 -0.02 pts。
禁用率 正在下滑,變化 -0.02 pts。
版本原因
目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動。
老夫子 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
老夫子 核心需求為 普攻特效、冷卻,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 普攻命中5次後強化自身。
銘文: 銘文優先 普攻特效、冷卻,配合被動與技能成長曲線。
共 2 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,140g | +80點攻擊+150點物防+10%冷卻時間縮減 暫時增加免傷 | 符合 冷卻 需求 — 被動-殘廢 — 技能對首位命中的敵方英雄造成10%~20%減速,並使其對自己的傷害降低20%,持續3秒 | |
| 2 | 2,030g | +150點物防+900點生命值+7.5%冷卻時間+10%韌性 群體控制 | 符合 冷卻 需求 — 被動-冰甲 — 提升10%韌性,當自身受到除了壓制外的硬控以外,同時獲得(10%HP)護盾值,持續5秒 | |
| 3 | 2,020g | +300點法防+1100點生命值 吸收法術傷害 | 符合 法攻 需求 — 被動-迷霧 — 每隔15秒獲得400~800(+7%額外HP)點吸收法術傷害護盾 | |
| 4 | 2,040g | +210點物防+900點生命值+10%減冷卻時間 傷害敵人時獲得護盾值 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-初光 — 使用普攻或技能對敵方英雄造成傷害時,為自身和附近生命值最低友方英雄提供(250~500+4%HP)點護盾值,附近沒有友方英雄時,護盾值提升50%,持續3秒 | |
| 5 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 6 | 2,060g | +75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命 | 符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒 |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:宿命 | 5級:宿命:攻速 — 攻速+1% |
| 銘文 2 | 5級:狩獵 | 5級:狩獵:攻速 — 攻速+1% |
| 銘文 3 | 5級:鷹眼 | 5級:鷹眼:物攻 — 物理攻擊力+0.9 |
| 召喚師技能 | 閃現 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
一技能 → 二技能 → 聖人之威
先滿主要換血技能,再 舉一反三 補功能,聖人之威 有就點。
被動
師道尊嚴
普攻命中5次後強化自身。 強化期間增加攻擊和移動速度,每次普攻命中額外造成真實傷害,並減少1、2技能冷卻。
一技能
聖人訓誡
朝指定方向揮動戒尺,將沿途敵人拉至老夫子位置,造成傷害和減速效果。
二技能
舉一反三
強化自身,強化期間反彈每位敵方英雄的第一次普攻,並對其造成減速效果。 被動:每次普攻有一定機率變為兩次連續普攻。
大招
聖人之威
朝指定方向衝鋒,對首位命中的敵方英雄造成傷害,並限制目標在一個固定區域內移動,持續一段時間。 限制期間目標造成的傷害減少。
連招
1. 常規換血
Corporal Punishment → Intuition → Sage's Might → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 老夫子 vs 李信(戰士,S+ 梯度):李信 選取 2.6% / 勝率 53.6%。李信 全球勝率約高 2.1%。 要 對抗路 身份選 老夫子;要 對抗路 熟練度選 李信。
- 老夫子 vs 蚩奼(戰士,S 梯度):蚩奼 選取 1.5% / 勝率 50.9%。Camp 數據 老夫子 對 蚩奼 勝率約 +0.6%。 要 對抗路 身份選 老夫子;要 對抗路 熟練度選 蚩奼。
玩法與排位技巧
對線期
在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。
團戰定位
前排交戰後側翼或切後排,無視野不先手。
高分段(鑽石+)
老夫子 全球 Tier B(勝率 51.5%)——高分局僅建議順風對局或絕活。
相關決策
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老夫子 2026 出裝常見問題
快速確認 老夫子 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。
老夫子 2026 最佳出裝是什麼?
老夫子 2026 推薦走 對抗路,核心出裝是 純淨蒼穹、冰霜衝擊、魔女斗篷、旭日初光、賢者的庇護、名刀・司命。銘文優先 5級:宿命、5級:狩獵、5級:鷹眼,召喚師技能通常選 閃現。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。
老夫子 最強銘文怎麼帶?
老夫子 推薦銘文是 5級:宿命、5級:狩獵、5級:鷹眼。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
老夫子 第一件裝備應該出什麼?
老夫子 通常優先做 純淨蒼穹,因為第一件裝備要先支撐 對抗路 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
老夫子 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
老夫子 最怕哪些英雄或陣容?
老夫子 較怕 夏洛特、后羿、馬可波羅。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
老夫子 應該走哪一路?
老夫子 主要定位是 戰士,推薦分路是 對抗路。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。