

暃 Feyd 出裝、裝備、銘文與克制
暃 Feyd 是 打野 的 Tier B 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
暃 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-07-23
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
打野 · 刺客 · Tier B · Medium
目前數據
51.7% WR · 0.5% Pick · 0.1% Ban
核心三件
抵抗之靴、怒龍劍盾、無盡戰刃
最佳銘文
5級:無雙、5級:異變、5級:隱匿
召喚師技能
懲擊
強勢對局
拉普拉普、阿塔、桑啟
克制風險
后羿、妲己、安琪拉
資料可信度
暃 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 打野 節奏;面對 拉普拉普、阿塔、桑啟 時更容易發揮,遇到 后羿、妲己、安琪拉 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
暃 懶人結論
暃——刺客(打野),圍繞 玉輦・星眸 構建玩法。
快速結論
暃 目前是 打野 的 B 梯度選擇,勝率 51.7%。
Jade Chase - Returning Strike → Stepping on Jade → Hardened Jade Seal → weave basic attacks. Weave basic attacks between
核心三件套
抵抗之靴
怒龍劍盾
無盡戰刃
適合選出
敵方核心缺少可靠保護,且邊路能幫你建立前期野區節奏。
謹慎選出
主要威脅:后羿、妲己、安琪拉。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 51.67%
出場率
目前 0.45%
禁用率
目前 0.09%
趨勢判讀
暃 目前勝率 51.67%,30 日變化 +0.74 pts,7 日變化 +0.91 pts。
勝率 正在上升,變化 +0.74 pts。
出場率 正在上升,變化 +0.01 pts。
禁用率 正在上升,變化 +0.02 pts。
版本原因
S15: 減少技能冷卻時間
暃 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
暃 核心需求為 物攻、冷卻、穿透,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 暃可在自然牆體上行走,獲得遠程普攻。
銘文: 銘文優先 物攻、冷卻、穿透,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Jungling。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 700g | +100點法防+50點物防+50點移速 減少被控時間 | 符合 冷卻 需求 — 被動-神速 — 獲得50點移速 | |
| 2 | 2,040g | +1350點生命值+180點物防+90點法防 額外傷害與回復 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-重創 — 普攻與技能對兵線和野怪造成7%HP物理傷害,同時恢復傷害效果50%的生命值(遠程攻擊減半) | |
| 3 | 2,110g | +120點攻擊+20%暴擊 高額暴擊傷害 | 符合 暴擊 需求 — 被動-無盡 — 獲得20%暴擊效果,每2%暴擊增加1%暴擊效果,最多不超過50% | |
| 4 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 5 | 2,060g | +75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命 | 符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒 | |
| 6 | 2,080g | +160法攻 +7.5%減冷卻時間+12%法術吸血 暫時無敵 | 暫時無敵 支撐你的 冷卻 方向。 |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:無雙 | 5級:無雙:暴擊 — 暴擊率+0.7% |
| 銘文 2 | 5級:異變 | 5級:異變:物攻 — 物理攻擊力+2 |
| 銘文 3 | 5級:隱匿 | 5級:隱匿:物攻 — 物理攻擊力+1.6 |
| 召喚師技能 | 懲擊 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
二技能 → 一技能 → 凝玉之印(優先滿二技能)
踏玉・飛簷 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。逐玉・鋒回 次之補傷害。凝玉之印 有就點。
被動
玉輦・星眸
暃可在自然牆體上行走,獲得遠程普攻。
一技能
逐玉・鋒回
暃位移,對路徑上的敵人造成傷害並將其擊飛,強化下三次普攻,額外造成傷害並回復生命值。
二技能
踏玉・飛簷
暃位移到相鄰的牆體。
大招
凝玉之印
暃對周圍敵人造成傷害並將其標記,再次施放則造成四次傷害。敵方生命值過低時,最後一次傷害將直接斬殺。在牆上施放【凝玉之印】可下牆。
連招
1. 常規換血
Jade Chase - Returning Strike → Stepping on Jade → Hardened Jade Seal → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 打野 小規模團戰或搶目標前
2. 全力開
技能全交後接 凝玉之印,敵方逃生技能已交
適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 暃 vs 孫悟空(刺客,S 梯度):孫悟空 選取 1.6% / 勝率 50.3%。Camp 數據 暃 對 孫悟空 勝率約 +1.4%。 要 打野 身份選 暃;要 打野 熟練度選 孫悟空。
- 暃 vs 瀾(刺客,S 梯度):瀾 選取 1.1% / 勝率 48.8%。Camp 數據 暃 對 瀾 勝率約 +2.9%。 要 打野 身份選 暃;要 打野 熟練度選 瀾。
玩法與排位技巧
對線期
清到四級再抓最沒逃生的一路。中下路推線後搶暴君。
團戰定位
等隊友硬控再交全套秒後排,被集火用位移或閃現撤出。
高分段(鑽石+)
暃 全球 Tier B(勝率 51.7%)——高分局僅建議順風對局或絕活。
相關決策
繼續研究 暃
暃 2026 出裝常見問題
快速確認 暃 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。
暃 2026 最佳出裝是什麼?
暃 2026 推薦走 打野,核心出裝是 抵抗之靴、怒龍劍盾、無盡戰刃、賢者的庇護、名刀・司命、輝月。銘文優先 5級:無雙、5級:異變、5級:隱匿,召喚師技能通常選 懲擊。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。
暃 最強銘文怎麼帶?
暃 推薦銘文是 5級:無雙、5級:異變、5級:隱匿。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
暃 第一件裝備應該出什麼?
暃 通常優先做 抵抗之靴,因為第一件裝備要先支撐 打野 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
暃 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
暃 最怕哪些英雄或陣容?
暃 較怕 后羿、妲己、安琪拉。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
暃 應該走哪一路?
暃 主要定位是 刺客,推薦分路是 打野。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。