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Feyd HOK Build & Guide
B打野

暃 Feyd 出裝、裝備、銘文與克制

暃 Feyd 是 打野 的 Tier B 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。

勝率 51.7%選取 0.5%禁用 0.1%

直接答案

暃 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽

國際服

更新: 2026-07-23

編輯校對: HOKMeta

定位與難度

打野 · 刺客 · Tier B · Medium

目前數據

51.7% WR · 0.5% Pick · 0.1% Ban

核心三件

抵抗之靴、怒龍劍盾、無盡戰刃

最佳銘文

5級:無雙、5級:異變、5級:隱匿

召喚師技能

懲擊

強勢對局

拉普拉普、阿塔、桑啟

克制風險

后羿、妲己、安琪拉

資料可信度

來源: 官方每日勝率統計 + HOKMeta 編輯校對

最後驗證: 2026-07-23

公開資料: API 文件

版本: S15 (June 2026)

編輯: HOKMeta

狀態: 國際服資料校對

暃 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 打野 節奏;面對 拉普拉普、阿塔、桑啟 時更容易發揮,遇到 后羿、妲己、安琪拉 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。

排位速讀

暃 懶人結論

梯度 B51.7% 勝率打野

暃——刺客(打野),圍繞 玉輦・星眸 構建玩法。

快速結論

暃 目前是 打野 的 B 梯度選擇,勝率 51.7%。

Jade Chase - Returning Strike → Stepping on Jade → Hardened Jade Seal → weave basic attacks. Weave basic attacks between

核心三件套

抵抗之靴

怒龍劍盾

無盡戰刃

適合選出

敵方核心缺少可靠保護,且邊路能幫你建立前期野區節奏。

謹慎選出

主要威脅:后羿、妲己、安琪拉。

查看完整克制頁對位筆記、優勢目標,以及克制 暃 的英雄。

30 天數據趨勢

最近 30 天勝率、出場率與禁用率

用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。

勝率

目前 51.67%

7 日變化 +0.91 pts
30 日變化 +0.74 pts

出場率

目前 0.45%

7 日變化 +0.07 pts
30 日變化 +0.01 pts

禁用率

目前 0.09%

7 日變化 +0.03 pts
30 日變化 +0.02 pts

趨勢判讀

暃 目前勝率 51.67%,30 日變化 +0.74 pts,7 日變化 +0.91 pts。

勝率 正在上升,變化 +0.74 pts。

出場率 正在上升,變化 +0.01 pts。

禁用率 正在上升,變化 +0.02 pts。

版本原因

S15: 減少技能冷卻時間

工具

測試 暃 傷害與出裝

用傷害計算器看連招輸出,或並排對比兩套出裝再調整排位配置。

暃 最佳出裝

六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。

出裝思路

暃 核心需求為 物攻、冷卻、穿透,出裝與銘文應對應技能與被動收益。

被動: 暃可在自然牆體上行走,獲得遠程普攻。
物攻冷卻穿透

銘文: 銘文優先 物攻、冷卻、穿透,配合被動與技能成長曲線。

共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Jungling。

Recommended item build order
#裝備金幣屬性理由
1
抵抗之靴
700g+100點法防+50點物防+50點移速 減少被控時間符合 冷卻 需求 — 被動-神速 — 獲得50點移速
2
怒龍劍盾
2,040g+1350點生命值+180點物防+90點法防 額外傷害與回復符合 普攻特效 需求 — 被動-重創 — 普攻與技能對兵線和野怪造成7%HP物理傷害,同時恢復傷害效果50%的生命值(遠程攻擊減半)
3
無盡戰刃
2,110g+120點攻擊+20%暴擊 高額暴擊傷害符合 暴擊 需求 — 被動-無盡 — 獲得20%暴擊效果,每2%暴擊增加1%暴擊效果,最多不超過50%
4
賢者的庇護
2,280g+900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次
5
名刀・司命
2,060g+75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒
6
輝月
2,080g+160法攻 +7.5%減冷卻時間+12%法術吸血 暫時無敵暫時無敵 支撐你的 冷卻 方向。

銘文與召喚師技能

Arcana and battle spell setup
欄位選擇效果
主系5級:無雙5級:無雙:暴擊 — 暴擊率+0.7%
銘文 25級:異變5級:異變:物攻 — 物理攻擊力+2
銘文 35級:隱匿5級:隱匿:物攻 — 物理攻擊力+1.6
召喚師技能懲擊依對局在克制區塊調整。

技能詳解

技能加點

二技能 → 一技能 → 凝玉之印(優先滿二技能)

踏玉・飛簷 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。逐玉・鋒回 次之補傷害。凝玉之印 有就點。

被動

玉輦・星眸

暃可在自然牆體上行走,獲得遠程普攻。

一技能

逐玉・鋒回

暃位移,對路徑上的敵人造成傷害並將其擊飛,強化下三次普攻,額外造成傷害並回復生命值。

二技能

踏玉・飛簷

暃位移到相鄰的牆體。

大招

凝玉之印

暃對周圍敵人造成傷害並將其標記,再次施放則造成四次傷害。敵方生命值過低時,最後一次傷害將直接斬殺。在牆上施放【凝玉之印】可下牆。

連招

  1. 1. 常規換血

    Jade Chase - Returning Strike → Stepping on Jade → Hardened Jade Seal → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.

    適用場景: 打野 小規模團戰或搶目標前

  2. 2. 全力開

    技能全交後接 凝玉之印,敵方逃生技能已交

    適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排

克制與對局

🏛️ Camp 官方克制關係

來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。

暃 克制

敵方已選這些英雄時,可考慮選 暃。

暃 被克制

敵方已有這些英雄時,慎選 暃 或考慮禁用。

同職業對比

  • 暃 vs 孫悟空(刺客,S 梯度):孫悟空 選取 1.6% / 勝率 50.3%。Camp 數據 暃 對 孫悟空 勝率約 +1.4%。 要 打野 身份選 暃;要 打野 熟練度選 孫悟空。
  • 暃 vs 瀾(刺客,S 梯度):瀾 選取 1.1% / 勝率 48.8%。Camp 數據 暃 對 瀾 勝率約 +2.9%。 要 打野 身份選 暃;要 打野 熟練度選 瀾。

玩法與排位技巧

對線期

清到四級再抓最沒逃生的一路。中下路推線後搶暴君。

團戰定位

等隊友硬控再交全套秒後排,被集火用位移或閃現撤出。

高分段(鑽石+)

暃 全球 Tier B(勝率 51.7%)——高分局僅建議順風對局或絕活。

相關決策

繼續研究 暃

暃 2026 出裝常見問題

快速確認 暃 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。

暃 2026 最佳出裝是什麼?

暃 2026 推薦走 打野,核心出裝是 抵抗之靴、怒龍劍盾、無盡戰刃、賢者的庇護、名刀・司命、輝月。銘文優先 5級:無雙、5級:異變、5級:隱匿,召喚師技能通常選 懲擊。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。

暃 最強銘文怎麼帶?

暃 推薦銘文是 5級:無雙、5級:異變、5級:隱匿。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。

暃 第一件裝備應該出什麼?

暃 通常優先做 抵抗之靴,因為第一件裝備要先支撐 打野 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。

暃 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?

先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。

暃 最怕哪些英雄或陣容?

暃 較怕 后羿、妲己、安琪拉。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。

暃 應該走哪一路?

暃 主要定位是 刺客,推薦分路是 打野。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。

克制選人工具