

裴擒虎 Pei 出裝、裝備、銘文與克制
裴擒虎 Pei 是 打野 的 Tier B 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
裴擒虎 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-07-23
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
打野 · 刺客 · Tier B · Medium
目前數據
50.8% WR · 0.2% Pick · 0.1% Ban
核心三件
冰痕之握、貪婪之噬、純淨蒼穹
最佳銘文
5級:紛爭、5級:狩獵、5級:鷹眼
召喚師技能
懲擊
強勢對局
亞瑟、呂布、鍾無艷
克制風險
干將莫邪、蒙犽、米萊狄
資料可信度
裴擒虎 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 打野 節奏;面對 亞瑟、呂布、鍾無艷 時更容易發揮,遇到 干將莫邪、蒙犽、米萊狄 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
裴擒虎 懶人結論
裴擒虎:人形態下普攻射程增加,額外造成魔法傷害並回復能量,連續命中同一目標傷害疊加。。
快速結論
裴擒虎 目前是 打野 的 B 梯度選擇,勝率 50.8%。
Striker Stance → Guarding Stance → Tiger Form → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive
核心三件套
冰痕之握
貪婪之噬
純淨蒼穹
適合選出
敵方核心缺少可靠保護,且邊路能幫你建立前期野區節奏。
謹慎選出
主要威脅:干將莫邪、蒙犽、米萊狄。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 50.84%
出場率
目前 0.24%
禁用率
目前 0.07%
趨勢判讀
裴擒虎 目前勝率 50.84%,30 日變化 -2.04 pts,7 日變化 +0.67 pts。
勝率 正在下滑,變化 -2.04 pts。
出場率 正在下滑,變化 -0.04 pts。
禁用率 正在下滑,變化 -0.03 pts。
版本原因
S15: 調整技能傷害
裴擒虎 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
裴擒虎 核心需求為 物攻、冷卻、穿透,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 人形態下普攻射程增加,額外造成魔法傷害並回復能量,連續命中同一目標傷害疊加。
銘文: 銘文優先 物攻、冷卻、穿透,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Jungling。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,060g | +60點攻擊+300點物防+10%減冷卻時間…… 強化普攻減速 | 符合 冷卻 需求 — 被動-強擊 — 使用技能後,5秒內的下次普攻對範圍內敵人額外造成210~420點物理傷害,並減少15%~30%移速(遠程點攻擊減速效果減半),持續0.5秒 | |
| 2 | 2,160g | +90攻擊+5%移速+7.5%冷縮 打野怪加攻擊 | 符合 冷卻 需求 — 攜帶懲擊才可購買,受野怪傷害降低25%,獲得來自野怪的經驗值提升30%、金幣提升20% | |
| 3 | 2,140g | +80點攻擊+150點物防+10%冷卻時間縮減 暫時增加免傷 | 符合 冷卻 需求 — 被動-殘廢 — 技能對首位命中的敵方英雄造成10%~20%減速,並使其對自己的傷害降低20%,持續3秒 | |
| 4 | 2,540g | +150點攻擊+5%減冷卻時間 高額攻擊 | 符合 冷卻 需求 — 被動-破軍 — 對生命值低於50%的敵人額外造成30%傷害 | |
| 5 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 6 | 2,060g | +75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命 | 符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒 |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:紛爭 | 5級:紛爭:物攻 — 物理攻擊力+2.5 |
| 銘文 2 | 5級:狩獵 | 5級:狩獵:攻速 — 攻速+1% |
| 銘文 3 | 5級:鷹眼 | 5級:鷹眼:物攻 — 物理攻擊力+0.9 |
| 召喚師技能 | 懲擊 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
二技能 → 一技能 → 虎嘯風生(優先滿二技能)
氣守式 通常提供位移或黏人——先滿方便抓人。衝拳式 次之補傷害。虎嘯風生 有就點。
被動
寸勁
人形態下普攻射程增加,額外造成魔法傷害並回復能量,連續命中同一目標傷害疊加。
一技能
衝拳式
朝指定方向發射氣功,對沿途敵人造成傷害和減速效果。 命中回復自身能量。
二技能
氣守式
為自身提供護盾值,增加攻擊速度。 對自身周圍一定範圍內的敵人造成傷害,並在一段時間內繼續造成持續傷害。
大招
虎嘯風生
切換至虎形態,增加移動速度並強化下兩次普攻。 第一次普攻向鎖定目標突進,造成傷害和減速效果。 第二次普攻造成魔法傷害。
連招
1. 常規換血
Striker Stance → Guarding Stance → Tiger Form → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 打野 小規模團戰或搶目標前
2. 全力開
技能全交後接 虎嘯風生,敵方逃生技能已交
適用場景: 河道抓人或隊友給控後切後排
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 裴擒虎 vs 孫悟空(刺客,S 梯度):孫悟空 選取 1.6% / 勝率 50.3%。Camp 數據 裴擒虎 對 孫悟空 勝率約 +0.6%。 要 打野 身份選 裴擒虎;要 打野 熟練度選 孫悟空。
- 裴擒虎 vs 瀾(刺客,S 梯度):瀾 選取 1.1% / 勝率 48.8%。Camp 數據 裴擒虎 對 瀾 勝率約 +2.1%。 要 打野 身份選 裴擒虎;要 打野 熟練度選 瀾。
玩法與排位技巧
對線期
清到四級再抓最沒逃生的一路。中下路推線後搶暴君。
團戰定位
等隊友硬控再交全套秒後排,被集火用位移或閃現撤出。
高分段(鑽石+)
裴擒虎 全球 Tier B(勝率 50.8%)——高分局僅建議順風對局或絕活。
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裴擒虎 2026 出裝常見問題
快速確認 裴擒虎 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。
裴擒虎 2026 最佳出裝是什麼?
裴擒虎 2026 推薦走 打野,核心出裝是 冰痕之握、貪婪之噬、純淨蒼穹、強者破軍、賢者的庇護、名刀・司命。銘文優先 5級:紛爭、5級:狩獵、5級:鷹眼,召喚師技能通常選 懲擊。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。
裴擒虎 最強銘文怎麼帶?
裴擒虎 推薦銘文是 5級:紛爭、5級:狩獵、5級:鷹眼。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
裴擒虎 第一件裝備應該出什麼?
裴擒虎 通常優先做 冰痕之握,因為第一件裝備要先支撐 打野 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
裴擒虎 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
裴擒虎 最怕哪些英雄或陣容?
裴擒虎 較怕 干將莫邪、蒙犽、米萊狄。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
裴擒虎 應該走哪一路?
裴擒虎 主要定位是 刺客,推薦分路是 打野。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。