

關羽 Guan Yu 出裝、裝備、銘文與克制
關羽 Guan Yu 是 對抗路 的 Tier B 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
關羽 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-07-23
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
對抗路 · 戰士 · Tier B · Medium
目前數據
46.2% WR · 0.4% Pick · 0.1% Ban
核心三件
冰霜衝擊、怒龍劍盾、魔女斗篷
最佳銘文
5級:異變、5級:隱匿、5級:鷹眼
召喚師技能
疾跑
強勢對局
妲己、羋月、弈星
克制風險
后羿、馬可波羅、孫尚香
資料可信度
關羽 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 對抗路 節奏;面對 妲己、羋月、弈星 時更容易發揮,遇到 后羿、馬可波羅、孫尚香 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
關羽 懶人結論
關羽:普通姿態:保持移動會持續累積移速加成,移動固定距離後進入衝鋒姿態。 衝鋒狀態:下次技能和普攻獲得強化。。
快速結論
關羽 目前是 對抗路 的 B 梯度選擇,勝率 46.2%。
Heroic Charge → Soaring Green Dragon → Razor Cavalry → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for
核心三件套
冰霜衝擊
怒龍劍盾
魔女斗篷
適合選出
你需要邊線壓力、耐打小規模碰撞,或切入敵方後排的威脅。
謹慎選出
主要威脅:后羿、馬可波羅、孫尚香。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 46.23%
出場率
目前 0.37%
禁用率
目前 0.09%
趨勢判讀
關羽 目前勝率 46.23%,30 日變化 -1.53 pts,7 日變化 -0.32 pts。
勝率 正在下滑,變化 -1.53 pts。
出場率 正在下滑,變化 -0.02 pts。
禁用率 正在下滑,變化 -0.03 pts。
版本原因
目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動。
關羽 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
關羽 核心需求為 普攻特效、移速,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 普通姿態:保持移動會持續累積移速加成,移動固定距離後進入衝鋒姿態。
銘文: 銘文優先 普攻特效、移速,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,030g | +150點物防+900點生命值+7.5%冷卻時間+10%韌性 群體控制 | 符合 冷卻 需求 — 被動-冰甲 — 提升10%韌性,當自身受到除了壓制外的硬控以外,同時獲得(10%HP)護盾值,持續5秒 | |
| 2 | 2,040g | +1350點生命值+180點物防+90點法防 額外傷害與回復 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-重創 — 普攻與技能對兵線和野怪造成7%HP物理傷害,同時恢復傷害效果50%的生命值(遠程攻擊減半) | |
| 3 | 2,020g | +300點法防+1100點生命值 吸收法術傷害 | 符合 法攻 需求 — 被動-迷霧 — 每隔15秒獲得400~800(+7%額外HP)點吸收法術傷害護盾 | |
| 4 | 2,450g | +1800點生命值+160點物防+80點法防 提高額外生命值 | 符合 生存 需求 — 被動-天命 — 提高4%HP | |
| 5 | 2,280g | +900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 6 | 2,180g | +75點攻擊+900點生命值 犧牲生命值換取護盾值 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-狂怒 — 普攻額外造成(1.5%%HP)物理傷害,當自己生命值低於50%時,該傷害提升25%~50% |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:異變 | 5級:異變:物攻 — 物理攻擊力+2 |
| 銘文 2 | 5級:隱匿 | 5級:隱匿:移速 — 物理攻擊力+1.6 |
| 銘文 3 | 5級:鷹眼 | 5級:鷹眼:物攻 — 物理攻擊力+0.9 |
| 召喚師技能 | 疾跑 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
一技能 → 二技能 → 刀鋒鐵騎
先滿主要換血技能,再 青龍偃月 補功能,刀鋒鐵騎 有就點。
被動
一騎當千
普通姿態:保持移動會持續累積移速加成,移動固定距離後進入衝鋒姿態。 衝鋒狀態:下次技能和普攻獲得強化。
一技能
單刀赴會
普通姿態:對自身周圍一定範圍內敵人造成傷害。 衝鋒姿態:向面朝方向衝鋒,擊退沿途敵人並造成傷害。
二技能
青龍偃月
普通姿態:解除所受到的控制,並獲得額外移速。 衝鋒姿態:解除所受到的控制,向面朝方向進行跳躍,擊退落地範圍內的敵人並造成傷害。
大招
刀鋒鐵騎
強化自身,期間減少進入衝鋒姿態所需要的移動距離。 衝鋒姿態:召喚鐵騎與自身向面朝方向突進,對沿途敵人造成傷害和擊退效果。
連招
1. 常規換血
Heroic Charge → Soaring Green Dragon → Razor Cavalry → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 關羽 vs 李信(戰士,S+ 梯度):李信 選取 2.6% / 勝率 53.6%。李信 全球勝率約高 7.4%。 要 對抗路 身份選 關羽;要 對抗路 熟練度選 李信。
- 關羽 vs 蚩奼(戰士,S 梯度):蚩奼 選取 1.5% / 勝率 50.9%。蚩奼 全球勝率約高 4.7%。 要 對抗路 身份選 關羽;要 對抗路 熟練度選 蚩奼。
玩法與排位技巧
對線期
在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。
團戰定位
前排交戰後側翼或切後排,無視野不先手。
高分段(鑽石+)
關羽 全球 Tier B(勝率 46.2%)——高分局僅建議順風對局或絕活。 全球勝率低於 49%——高分局常避開,除非補陣容缺口。
相關決策
繼續研究 關羽
關羽 2026 出裝常見問題
快速確認 關羽 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。
關羽 2026 最佳出裝是什麼?
關羽 2026 推薦走 對抗路,核心出裝是 冰霜衝擊、怒龍劍盾、魔女斗篷、霸者重裝、賢者的庇護、血魔之怒。銘文優先 5級:異變、5級:隱匿、5級:鷹眼,召喚師技能通常選 疾跑。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。
關羽 最強銘文怎麼帶?
關羽 推薦銘文是 5級:異變、5級:隱匿、5級:鷹眼。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
關羽 第一件裝備應該出什麼?
關羽 通常優先做 冰霜衝擊,因為第一件裝備要先支撐 對抗路 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
關羽 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
關羽 最怕哪些英雄或陣容?
關羽 較怕 后羿、馬可波羅、孫尚香。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
關羽 應該走哪一路?
關羽 主要定位是 戰士,推薦分路是 對抗路。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。