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Dun HOK Build & Guide
S對抗路

夏侯惇 Dun 出裝、裝備、銘文與克制

夏侯惇 Dun 是 對抗路 的 Tier S 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。

勝率 53.3%選取 1.7%禁用 0.3%

直接答案

夏侯惇 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽

國際服

更新: 2026-07-23

編輯校對: HOKMeta

定位與難度

對抗路 · 坦克 · Tier S · Easy

目前數據

53.3% WR · 1.7% Pick · 0.3% Ban

核心三件

冰痕之握、永夜守護、不祥徵兆

最佳銘文

5級:宿命、5級:狩獵、5級:虛空

召喚師技能

終結

強勢對局

貂蟬、李元芳、艾琳

克制風險

韓信、李白、孫悟空

資料可信度

來源: 官方每日勝率統計 + HOKMeta 編輯校對

最後驗證: 2026-07-23

公開資料: API 文件

版本: S15 (June 2026)

編輯: HOKMeta

狀態: 國際服資料校對

夏侯惇 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 對抗路 節奏;面對 貂蟬、李元芳、艾琳 時更容易發揮,遇到 韓信、李白、孫悟空 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。

版本推薦本版本推薦上分英雄:夏侯惇查看全部分路推薦

排位速讀

夏侯惇 懶人結論

梯度 S53.3% 勝率對抗路

夏侯惇:每隔一段時間獲得被動效果:當自身血量低於一定程度時,受到傷害後可強化自身。強化期間每次普攻和技能命中敵人回復自身生命值。。

快速結論

夏侯惇 目前是 對抗路 的 S 梯度選擇,勝率 53.3%。

Wind Slash → Gale's Benediction → Unruly Blade → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passiv

核心三件套

冰痕之握

永夜守護

不祥徵兆

適合選出

你需要當前優先級高的 對抗路 選擇,且陣容能圍繞主要強勢期展開。

謹慎選出

主要威脅:韓信、李白、孫悟空。

查看完整克制頁對位筆記、優勢目標,以及克制 夏侯惇 的英雄。

30 天數據趨勢

最近 30 天勝率、出場率與禁用率

用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。

勝率

目前 53.26%

7 日變化 -0.29 pts
30 日變化 -0.46 pts

出場率

目前 1.73%

7 日變化 -0.01 pts
30 日變化 +0.03 pts

禁用率

目前 0.35%

7 日變化 0.00 pts
30 日變化 -0.16 pts

趨勢判讀

夏侯惇 目前勝率 53.26%,30 日變化 -0.46 pts,7 日變化 -0.29 pts。

勝率 正在下滑,變化 -0.46 pts。

出場率 正在上升,變化 +0.03 pts。

禁用率 正在下滑,變化 -0.16 pts。

版本原因

目前賽季最近 45 天內沒有可直接引用的官方平衡改動。

工具

測試 夏侯惇 傷害與出裝

用傷害計算器看連招輸出,或並排對比兩套出裝再調整排位配置。

夏侯惇 最佳出裝

六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。

出裝思路

夏侯惇 核心需求為 普攻特效、生存,出裝與銘文應對應技能與被動收益。

被動: 每隔一段時間獲得被動效果:當自身血量低於一定程度時,受到傷害後可強化自身。強化期間每次普攻和技能命中敵人回復自身生命值。
普攻特效生存

銘文: 銘文優先 普攻特效、生存,配合被動與技能成長曲線。

共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。

Recommended item build order
#裝備金幣屬性理由
1
冰痕之握
2,060g+60點攻擊+300點物防+10%減冷卻時間…… 強化普攻減速符合 普攻特效 需求 — 被動-強擊 — 使用技能後,5秒內的下次普攻對範圍內敵人額外造成210~420點物理傷害,並減少15%~30%移速(遠程點攻擊減速效果減半),持續0.5秒
2
永夜守護
2,020g+210點法防+1000點生命值 +7.5%移速減少法術傷害符合 生存 需求 — 被動-守護 — 3秒內受到傷害超過30%最大生命值時,會在接下來的3秒內累計回復(320+8%HP額外生命值)
3
不祥徵兆
2,020g+300點物防+1200點生命值 受擊時將敵人減速符合 生存 需求 — 被動-寒鐵 — 受到傷害後,減少攻擊者20%~40%攻速和7.5%~15%移速,持續2.5秒
4
血魔之怒
2,180g+75點攻擊+900點生命值 犧牲生命值換取護盾值符合 普攻特效 需求 — 被動-狂怒 — 普攻額外造成(1.5%%HP)物理傷害,當自己生命值低於50%時,該傷害提升25%~50%
5
賢者的庇護
2,280g+900點生命值+150點物防+150點法防…… 原地復活符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次
6
侵略・怒魂
3,350g+75點攻擊+900點生命值 犧牲生命值換取護盾值符合 普攻特效 需求 — 被動-狂怒 — 普攻額外造成(1.5%%HP)物理傷害,當自己生命值低於50%時,該傷害提升37.5%~75%

出裝變體

夏侯惇 不同對局怎麼改裝

先用推薦六神裝建立核心曲線,再根據敵方前排、後排爆發與強開壓力調整最後幾個槽位。

穩定預設

核心路線

冰痕之握 -> 永夜守護 -> 不祥徵兆 -> 血魔之怒 -> 賢者的庇護 -> 侵略・怒魂

先照這套完成 夏侯惇 的主要輸出 / 生存曲線,再依敵方陣容換最後 1-2 格。

反坦 / 打前排

核心路線

冰痕之握 -> 永夜守護 -> 不祥徵兆

敵方前排多時,重點不是自己打坦,而是活到第二輪控制,給隊友持續輸出時間。

爆發 / 抓後排

核心路線

冰痕之握 -> 永夜守護 -> 不祥徵兆

隊伍缺開團時,出裝要支撐第一波進場,讓控制窗口足夠隊友跟傷害。

保命 / 防強開

核心路線

冰痕之握 -> 永夜守護 -> 不祥徵兆

敵方爆發高時,優先按物理 / 法術傷害類型補抗性,不要固定照抄一套肉裝。

銘文與召喚師技能

Arcana and battle spell setup
欄位選擇效果
主系5級:宿命5級:宿命:生存 — 攻速+1%
銘文 25級:狩獵5級:狩獵:攻速 — 攻速+1%
銘文 35級:虛空5級:虛空:生存 — 最大生命值+37.5
召喚師技能終結依對局在克制區塊調整。

技能詳解

技能加點

一技能 → 二技能 → 不羈之刃

先滿主要換血技能,再 龍捲閃 補功能,不羈之刃 有就點。

被動

噬目

每隔一段時間獲得被動效果:當自身血量低於一定程度時,受到傷害後可強化自身。強化期間每次普攻和技能命中敵人回復自身生命值。

一技能

豪氣斬

朝指定方向斬擊,對範圍內敵人造成傷害和減速效果。 若命中任一敵人,就可在技能冷卻前朝指定方向再次施放技能,對範圍內敵人造成傷害和擊飛效果。

二技能

龍捲閃

對自身周圍一定範圍內敵人造成傷害,同時為自身增加護盾值。 強化下三次普攻,造成額外真實傷害。 每次強化普攻減少【不羈之刃】冷卻。

大招

不羈之刃

向指定位置投擲鏈刃,對命中敵人造成傷害和暈眩效果。 達到最遠距離或命中敵人後,將自己拉至鏈刃位置,對附近敵人造成傷害。

連招

  1. 1. 常規換血

    Wind Slash → Gale's Benediction → Unruly Blade → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.

    適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前

克制與對局

🏛️ Camp 官方克制關係

來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。

夏侯惇 克制

敵方已選這些英雄時,可考慮選 夏侯惇。

夏侯惇 被克制

敵方已有這些英雄時,慎選 夏侯惇 或考慮禁用。

同職業對比

  • 夏侯惇 vs 鎧(坦克,S 梯度):鎧 選取 1.7% / 勝率 51.0%。Camp 數據 夏侯惇 對 鎧 勝率約 +2.2%。 要 對抗路 身份選 夏侯惇;要 對抗路 熟練度選 鎧。
  • 夏侯惇 vs 亞瑟(坦克,A 梯度):亞瑟 選取 1.2% / 勝率 50.1%。Camp 數據 夏侯惇 對 亞瑟 勝率約 +3.1%。 要 對抗路 身份選 夏侯惇;要 對抗路 熟練度選 亞瑟。

玩法與排位技巧

對線期

對抗路幫隊友擋技能,二技能與隊友配合換血。別追太深被包。

團戰定位

舉盾保後排,吸收關鍵飛行物與爆發。海月、李信等需隊友幫忙看側翼。

高分段(鑽石+)

S 梯度對抗坦,保核價值高。法師與射手陣容時優先考慮。

版本記錄

夏侯惇 近期版本變動

依官方每日勝率統計與 HOKMeta 同步資料整理;目前頁面按 S15 (June 2026) 與最新英雄快照解讀。

2026/05/28數值增強2026-05-28T01:00:00Z

提升技能傷害

2026/03/11數值增強2026-03-11T03:17:26Z

提升技能傷害

20250624數值削弱2025-06-24T02:07:52Z

傷害削弱

相關決策

繼續研究 夏侯惇

夏侯惇 2026 出裝常見問題

快速確認 夏侯惇 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。

夏侯惇 2026 最佳出裝是什麼?

夏侯惇 2026 推薦走 對抗路,核心出裝是 冰痕之握、永夜守護、不祥徵兆、血魔之怒、賢者的庇護、侵略・怒魂。銘文優先 5級:宿命、5級:狩獵、5級:虛空,召喚師技能通常選 終結。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。

夏侯惇 最強銘文怎麼帶?

夏侯惇 推薦銘文是 5級:宿命、5級:狩獵、5級:虛空。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。

夏侯惇 第一件裝備應該出什麼?

夏侯惇 通常優先做 冰痕之握,因為第一件裝備要先支撐 對抗路 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。

夏侯惇 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?

先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。

夏侯惇 最怕哪些英雄或陣容?

夏侯惇 較怕 韓信、李白、孫悟空。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。

夏侯惇 應該走哪一路?

夏侯惇 主要定位是 坦克,推薦分路是 對抗路。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。

克制選人工具