

蚩奼 Chicha 出裝、裝備、銘文與克制
蚩奼 Chicha 是 對抗路 的 Tier S 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。
直接答案
蚩奼 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽
國際服
更新: 2026-07-23
編輯校對: HOKMeta
定位與難度
對抗路 · 戰士 · Tier S · Medium
目前數據
50.9% WR · 1.5% Pick · 0.3% Ban
核心三件
怒龍劍盾、冰痕之握、暴烈之甲
最佳銘文
5級:宿命、5級:狩獵、5級:鷹眼
召喚師技能
狂暴
強勢對局
桑啟、安琪拉、鬼谷子
克制風險
后羿、馬可波羅、孫尚香
資料可信度
蚩奼 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 對抗路 節奏;面對 桑啟、安琪拉、鬼谷子 時更容易發揮,遇到 后羿、馬可波羅、孫尚香 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。
排位速讀
蚩奼 懶人結論
蚩奼:蚩奼普攻會獲得回復值並切換武器和戰鬥形態,普攻或技能命中獲得攻速。
快速結論
蚩奼 目前是 對抗路 的 S 梯度選擇,勝率 50.9%。
Peak-Crushing Polearm → World-Splitting Spear → Return of the Armsmaster → weave basic attacks. Weave basic attacks betw
核心三件套
怒龍劍盾
冰痕之握
暴烈之甲
適合選出
你需要當前優先級高的 對抗路 選擇,且陣容能圍繞主要強勢期展開。
謹慎選出
主要威脅:后羿、馬可波羅、孫尚香。
30 天數據趨勢
最近 30 天勝率、出場率與禁用率
用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。
勝率
目前 50.90%
出場率
目前 1.47%
禁用率
目前 0.29%
趨勢判讀
蚩奼 目前勝率 50.90%,30 日變化 -0.06 pts,7 日變化 +0.20 pts。
勝率 正在下滑,變化 -0.06 pts。
出場率 正在上升,變化 +0.02 pts。
禁用率 正在下滑,變化 -0.05 pts。
版本原因
S15: 提升技能傷害
蚩奼 最佳出裝
六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。
出裝思路
蚩奼 核心需求為 攻速、普攻特效,出裝與銘文應對應技能與被動收益。
被動: 蚩奼普攻會獲得回復值並切換武器和戰鬥形態,普攻或技能命中獲得攻速
銘文: 銘文優先 攻速、普攻特效,配合被動與技能成長曲線。
共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。
| # | 裝備 | 金幣 | 屬性 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,040g | +1350點生命值+180點物防+90點法防 額外傷害與回復 | 符合 攻速 需求 — 被動-破敗 — 普攻額外造成目標80~160(+7%目標額外HP)點物理傷害 | |
| 2 | 2,060g | +60點攻擊+300點物防+10%減冷卻時間…… 強化普攻減速 | 反彈傷害 支撐你的 生存 方向。 | |
| 3 | 2,050g | +35點攻擊+210點物防+900點生命值 能抗能打 | 符合 攻速 需求 — 被動-破甲 — 增加15%物理穿透(遠程英雄效果翻倍) | |
| 4 | 2,060g | +75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命 | 符合 普攻特效 需求 — 被動-狂怒 — 普攻額外造成(1.5%%HP)物理傷害,當自己生命值低於50%時,該傷害提升25%~50% | |
| 5 | 2,040g | +70點攻擊+25%攻速+750點生命值 普攻減移速 | 符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次 | |
| 6 | 2,060g | +90點攻擊+150點法防+600點生命值 增加法術防禦 | 符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒 |
銘文與召喚師技能
| 欄位 | 選擇 | 效果 |
|---|---|---|
| 主系 | 5級:宿命 | 5級:宿命:攻速 — 攻速+1% |
| 銘文 2 | 5級:狩獵 | 5級:狩獵:攻速 — 攻速+1% |
| 銘文 3 | 5級:鷹眼 | 5級:鷹眼:物攻 — 物理攻擊力+0.9 |
| 召喚師技能 | 狂暴 | 依對局在克制區塊調整。 |
技能詳解
技能加點
一技能 → 二技能 → 兵主再臨
先滿主要換血技能,再 矛碎六合 補功能,兵主再臨 有就點。
被動
五兵傳人
蚩奼普攻會獲得回復值並切換武器和戰鬥形態,普攻或技能命中獲得攻速
一技能
殳傾千山
蚩奼朝指定方向位移,擊飛路徑上敵人並造成傷害。
二技能
矛碎六合
蚩奼朝指定方向直刺,造成傷害和擊退,獲得回復值
大招
兵主再臨
蚩奼強化自身,獲得爆發移速和攻速,突破戰意上限,普攻附帶額外傷害,普攻移動施放
連招
1. 常規換血
Peak-Crushing Polearm → World-Splitting Spear → Return of the Armsmaster → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.
適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前
克制與對局
🏛️ Camp 官方克制關係
來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。同職業對比
- 蚩奼 vs 李信(戰士,S+ 梯度):李信 選取 2.6% / 勝率 53.6%。李信 全球勝率約高 2.7%。 要 對抗路 身份選 蚩奼;要 對抗路 熟練度選 李信。
- 蚩奼 vs 亞連(戰士,B 梯度):亞連 選取 0.7% / 勝率 50.5%。Camp 數據 蚩奼 對 亞連 勝率約 +0.4%。 要 對抗路 身份選 蚩奼;要 對抗路 熟練度選 亞連。
玩法與排位技巧
對線期
在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。
團戰定位
前排交戰後側翼或切後排,無視野不先手。
高分段(鑽石+)
蚩奼 為國際服高分局(鑽石+)Tier S 常規選人——值得練熟上分。 選取率 1.5%——排位常見,即使不主玩也建議熟悉對局。
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蚩奼 2026 出裝常見問題
快速確認 蚩奼 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。
蚩奼 2026 最佳出裝是什麼?
蚩奼 2026 推薦走 對抗路,核心出裝是 怒龍劍盾、冰痕之握、暴烈之甲、名刀・司命、寒霜襲侵、破魔刀。銘文優先 5級:宿命、5級:狩獵、5級:鷹眼,召喚師技能通常選 狂暴。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。
蚩奼 最強銘文怎麼帶?
蚩奼 推薦銘文是 5級:宿命、5級:狩獵、5級:鷹眼。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。
蚩奼 第一件裝備應該出什麼?
蚩奼 通常優先做 怒龍劍盾,因為第一件裝備要先支撐 對抗路 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。
蚩奼 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?
先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。
蚩奼 最怕哪些英雄或陣容?
蚩奼 較怕 后羿、馬可波羅、孫尚香。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。
蚩奼 應該走哪一路?
蚩奼 主要定位是 戰士,推薦分路是 對抗路。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。