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Chicha HOK Build & Guide
S對抗路

蚩奼 Chicha 出裝、裝備、銘文與克制

蚩奼 Chicha 是 對抗路 的 Tier S 選角;查看最佳出裝、核心裝備、銘文、召喚師技能、克制與工具計算。

勝率 50.9%選取 1.5%禁用 0.3%

直接答案

蚩奼 S15 (June 2026) 最佳出裝一覽

國際服

更新: 2026-07-23

編輯校對: HOKMeta

定位與難度

對抗路 · 戰士 · Tier S · Medium

目前數據

50.9% WR · 1.5% Pick · 0.3% Ban

核心三件

怒龍劍盾、冰痕之握、暴烈之甲

最佳銘文

5級:宿命、5級:狩獵、5級:鷹眼

召喚師技能

狂暴

強勢對局

桑啟、安琪拉、鬼谷子

克制風險

后羿、馬可波羅、孫尚香

資料可信度

來源: 官方每日勝率統計 + HOKMeta 編輯校對

最後驗證: 2026-07-23

公開資料: API 文件

版本: S15 (June 2026)

編輯: HOKMeta

狀態: 國際服資料校對

蚩奼 在 2026 版本的核心思路是用這套出裝和銘文穩定打出 對抗路 節奏;面對 桑啟、安琪拉、鬼谷子 時更容易發揮,遇到 后羿、馬可波羅、孫尚香 時要優先考慮走位、保命裝與隊友保護。

排位速讀

蚩奼 懶人結論

梯度 S50.9% 勝率對抗路

蚩奼:蚩奼普攻會獲得回復值並切換武器和戰鬥形態,普攻或技能命中獲得攻速。

快速結論

蚩奼 目前是 對抗路 的 S 梯度選擇,勝率 50.9%。

Peak-Crushing Polearm → World-Splitting Spear → Return of the Armsmaster → weave basic attacks. Weave basic attacks betw

核心三件套

怒龍劍盾

冰痕之握

暴烈之甲

適合選出

你需要當前優先級高的 對抗路 選擇,且陣容能圍繞主要強勢期展開。

謹慎選出

主要威脅:后羿、馬可波羅、孫尚香。

查看完整克制頁對位筆記、優勢目標,以及克制 蚩奼 的英雄。

30 天數據趨勢

最近 30 天勝率、出場率與禁用率

用每日同步快照看這個英雄最近一個月是升溫、降溫,還是只是在高熱度下被高估。

勝率

目前 50.90%

7 日變化 +0.20 pts
30 日變化 -0.06 pts

出場率

目前 1.47%

7 日變化 +0.22 pts
30 日變化 +0.02 pts

禁用率

目前 0.29%

7 日變化 +0.06 pts
30 日變化 -0.05 pts

趨勢判讀

蚩奼 目前勝率 50.90%,30 日變化 -0.06 pts,7 日變化 +0.20 pts。

勝率 正在下滑,變化 -0.06 pts。

出場率 正在上升,變化 +0.02 pts。

禁用率 正在下滑,變化 -0.05 pts。

版本原因

S15: 提升技能傷害

工具

測試 蚩奼 傷害與出裝

用傷害計算器看連招輸出,或並排對比兩套出裝再調整排位配置。

蚩奼 最佳出裝

六神裝購買順序、金幣與出裝理由。實戰購買路線可能不同。

出裝思路

蚩奼 核心需求為 攻速、普攻特效,出裝與銘文應對應技能與被動收益。

被動: 蚩奼普攻會獲得回復值並切換武器和戰鬥形態,普攻或技能命中獲得攻速
攻速普攻特效

銘文: 銘文優先 攻速、普攻特效,配合被動與技能成長曲線。

共 4 套方案——可依分路、陣容或國服 Meta 切換。預設優先匹配 Clash Lane。

Recommended item build order
#裝備金幣屬性理由
1
怒龍劍盾
2,040g+1350點生命值+180點物防+90點法防 額外傷害與回復符合 攻速 需求 — 被動-破敗 — 普攻額外造成目標80~160(+7%目標額外HP)點物理傷害
2
冰痕之握
2,060g+60點攻擊+300點物防+10%減冷卻時間…… 強化普攻減速反彈傷害 支撐你的 生存 方向。
3
暴烈之甲
2,050g+35點攻擊+210點物防+900點生命值 能抗能打符合 攻速 需求 — 被動-破甲 — 增加15%物理穿透(遠程英雄效果翻倍)
4
名刀・司命
2,060g+75點攻擊+15%攻速+500點生命值 保命符合 普攻特效 需求 — 被動-狂怒 — 普攻額外造成(1.5%%HP)物理傷害,當自己生命值低於50%時,該傷害提升25%~50%
5
寒霜襲侵
2,040g+70點攻擊+25%攻速+750點生命值 普攻減移速符合 生存 需求 — 被動-復生 — 死亡後2秒原地復活,並獲得2000~3000點生命值,該效果每局遊戲最多觸發2次
6
破魔刀
2,060g+90點攻擊+150點法防+600點生命值 增加法術防禦符合 攻速 需求 — 被動-暗幕 — 受到致命傷害時不會立即死亡,獲得短暫無敵並增加15%攻速和移速,持續1秒(遠程英雄為0.75秒),該效果購買攜帶後,每5秒增加0.01秒持續時長,最多提升0.5秒

銘文與召喚師技能

Arcana and battle spell setup
欄位選擇效果
主系5級:宿命5級:宿命:攻速 — 攻速+1%
銘文 25級:狩獵5級:狩獵:攻速 — 攻速+1%
銘文 35級:鷹眼5級:鷹眼:物攻 — 物理攻擊力+0.9
召喚師技能狂暴依對局在克制區塊調整。

技能詳解

技能加點

一技能 → 二技能 → 兵主再臨

先滿主要換血技能,再 矛碎六合 補功能,兵主再臨 有就點。

被動

五兵傳人

蚩奼普攻會獲得回復值並切換武器和戰鬥形態,普攻或技能命中獲得攻速

一技能

殳傾千山

蚩奼朝指定方向位移,擊飛路徑上敵人並造成傷害。

二技能

矛碎六合

蚩奼朝指定方向直刺,造成傷害和擊退,獲得回復值

大招

兵主再臨

蚩奼強化自身,獲得爆發移速和攻速,突破戰意上限,普攻附帶額外傷害,普攻移動施放

連招

  1. 1. 常規換血

    Peak-Crushing Polearm → World-Splitting Spear → Return of the Armsmaster → weave basic attacks. Weave basic attacks between skill casts for passive value.

    適用場景: 對抗路 小規模團戰或搶目標前

克制與對局

🏛️ Camp 官方克制關係

來自 Camp HOK 排位統計的官方克制參考數據。

蚩奼 克制

敵方已選這些英雄時,可考慮選 蚩奼。

蚩奼 被克制

敵方已有這些英雄時,慎選 蚩奼 或考慮禁用。

同職業對比

  • 蚩奼 vs 李信(戰士,S+ 梯度):李信 選取 2.6% / 勝率 53.6%。李信 全球勝率約高 2.7%。 要 對抗路 身份選 蚩奼;要 對抗路 熟練度選 李信。
  • 蚩奼 vs 亞連(戰士,B 梯度):亞連 選取 0.7% / 勝率 50.5%。Camp 數據 蚩奼 對 亞連 勝率約 +0.4%。 要 對抗路 身份選 蚩奼;要 對抗路 熟練度選 亞連。

玩法與排位技巧

對線期

在二、四級強勢期換血。敵方閃現交過再叫打野越塔。

團戰定位

前排交戰後側翼或切後排,無視野不先手。

高分段(鑽石+)

蚩奼 為國際服高分局(鑽石+)Tier S 常規選人——值得練熟上分。 選取率 1.5%——排位常見,即使不主玩也建議熟悉對局。

相關決策

繼續研究 蚩奼

蚩奼 2026 出裝常見問題

快速確認 蚩奼 的出裝、銘文、克制、分路與是否值得練。

蚩奼 2026 最佳出裝是什麼?

蚩奼 2026 推薦走 對抗路,核心出裝是 怒龍劍盾、冰痕之握、暴烈之甲、名刀・司命、寒霜襲侵、破魔刀。銘文優先 5級:宿命、5級:狩獵、5級:鷹眼,召喚師技能通常選 狂暴。這套配置依據 S15 (June 2026) 與 2026-07-23 數據整理。

蚩奼 最強銘文怎麼帶?

蚩奼 推薦銘文是 5級:宿命、5級:狩獵、5級:鷹眼。如果你在排位裡需要更穩的容錯,可以先保留核心輸出銘文,再依照對線壓力調整移速、穿透或續航。

蚩奼 第一件裝備應該出什麼?

蚩奼 通常優先做 怒龍劍盾,因為第一件裝備要先支撐 對抗路 的清線、換血或節奏能力。若前期被強壓,可以先補小防裝或鞋子,但不要拖太久核心輸出。

蚩奼 遇到坦克或高防禦陣容要怎麼調整?

先用 HOKMeta 傷害計算器或 Build Compare 檢查穿透、續航與保命裝的實際收益。如果敵方前排很厚,優先比較反坦、穿透與能持續輸出的裝備,不要只看面板攻擊。

蚩奼 最怕哪些英雄或陣容?

蚩奼 較怕 后羿、馬可波羅、孫尚香。選角時要注意進場距離、控制鏈與隊友保護,必要時調整裝備保命。

蚩奼 應該走哪一路?

蚩奼 主要定位是 戰士,推薦分路是 對抗路。如果隊伍缺少穩定輸出,應優先確保發育節奏,而不是過早跟團掉經濟。

克制選人工具